However the … The cube then returns to the Rest state. To use Animation.Play the animation data must be visible in the Inpsector window. In general, developers will utilize animation controllers (Unity calls them animator controllers) to handle which animations to play and when to play them. In this Unity Tutorial, I show you how to animate an object, setup the animation controller, write the C# script and be able to play an animation on a … As an example two animations jump and spin are stored in the Animations list. Elevate your workflow with Unity Asset Store’s top-rated assets. When the Space key is pressed the cube switches into the Bounce state. Unity 3D has some great tools for handling animations. In this Unity tutorial blog, I’m going to provide step-by-step instructions to create a very simple animation controller. This window contains all animations for a GameObject in an array.

Animation.Play can play each of these animations. Because Bounce is selected from the Animator.Play script, no Transition is needed. Fantastic Fantasy Mega Bundle. This causes the cube to jump up and down twice. Tools and art to build your next epic fantasy adventure. Elevate your workflow with Unity Asset Store’s top-rated assets. Animation can also combine animations. Find the best 3D Animations assets & packs for your gaming project. Unityのアニメーション(Animation)を再生する方法をわかりやすくまとめてみました。よかったら参考にしてください。



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